Il existe donc un sujet sur les listes Blood Angels à 1000 pts
Je poste donc ma liste. Elle en surprendra plus d'un de par sa composition assez peu orthodoxe, mais je vous assure qu'elle est efficace !
QG
-Chapelain Athrax (195) 285
réacteurs, paire de griffe, bombes, cape adamantine
(ne porte donc plus le crosius arcanum)
Troupes
-2 Tactiques 2*95= 190pts
5 marines (dont un sergent vétéran et un Bolter Lourd)
-1 Tactique 115pts
5 marines (dont un sergent vétéran, un Canon Laser et un Lance Plasma)
-1 Tactique 120pts
5 marines (dont un sergent vétéran, un Lance Plasma Lourd et un Lance Plasma)
Soutien
-1 Devastator 165pts
6 marines (dont un sergent vétéran et 3 Lances-Missiles)
-Predator Baal 125pts
BL de flancs, blindage renforcé
La Stratégie est la suivante. planquer en utilisant les décors et en priant pour que des jets de rage noire viennent pimenter la partie.
Le predator Baal s'occupe des faibles auvegardes, ainsi que les bolters lourds, la save à 3+ étant laissée aux armes lasers, à plasma et à missiles.
Le close, c'est l'affaire du chapelain et de ses hommes en noir, lesquels ont été rejoints (si les jets de soif rouge ont été généreux) par les ergents vétérans des escouades, et donc, par quelques gantelets énergétiques.
Cette liste est particulièrement violente contre :
-Tyrannides (deux parties, un massacre et une victoire majeure)
-Garde Impériale (Quatres parties, un massacre absolu {1000 pts à 0 en pts de victoire}, un massacre, deux victoires majeures)
-Orks (Deux parties, deux victoires majeures)
Elle est égale contre
-Taus
-Space Marines
-Chaos
Elle en chie contre
-Nécrons (jamais fait mieux qu'égalité, mais jamais pire non plus)
-Eldars
-Eldars Noirs
Edit I: Okay, je reconnais, j'aurais pu créer un nouveau topic, mais ça aurait fait deux topic "[BA] 1000 pts]"
Edit II: La compagnie de la mort ? Elle se cache ! Etant donné que c'est un choix obligatoire, aléatoire et imprévisible (à l'exception du "réacteurs ou rhino ? mais vu l'équipement du chapelain...)
edit III: Tu devrais essayer cette liste. et cela pour plusieurs raisons:
-Elle renouvelle le style des Blood Angels
-Elle est aussi imprévisible qu'excitante
-Elle déchire vraiment tout !
Je l'ai essayée "par défaut" car je n'avais pas les gurines pour jouer autre chose, et je suis devenu accro de ce style de jeu. J'ai par la suite essayé une liste plus "conventionnelle" sur base de scouts et d'escouades d'assaut, j'ai vraiment eu l'impression de jouer tyrannide avec moins de figurines... Bof, bof, bof.
Mon choix d'armée enfin étant plus un choix "fluffique" (le côté torturé et imprévisible des compagnies de combat, celles qui ne comptent pas de marines d'assaut) que technique, je joue selon mon style, avec les inconvénients de l'armée qui m'attirent. Ca m'a plutôt bien réussi jusqu'alors XD